VADEJOCS.CAT
White Knight Chronicles és un videojoc de rol amb marcat estil japonès pel que fa al disseny dels personatges però amb algunes novetats incloses que fan pensar en intent de regeneració dels JRPG. El joc està desenvolupat per Level 5, creadors entre altres de la sèrie Professor Layton de Nintendo DS, Jeanne d'Arc per Psp i Dragon Quest VIII i IX, fet que es podria preveure un bon joc com així és, però que desgraciadament no aconsegueix despuntar en parts essencials per ser considerat un dels grans. No ens avancem als esdeveniments i passem a analitzar les parts bones i no tant bones d'aquest videojoc de rol japonès.
La història comença quan el Rei de Balandor vol signar un tractat de pau amb el representant del regne enemic just el dia en que la seva filla, la Princesa Cisna, compleix la majoria d'edat. Òbviament la història no es podia acabar amb els crèdits després del banquet, així que un grup anomenat "Mags" actuarà invocant a una criatura gegant, assassinarà al monarca de Balandor i al representant de l'altre regne per tal de començar altre cop la guerra i segrestarà a la princesa pels seus propis plans. En Leonard, l'heroi principal d'aquesta història, fugint de la criatura que han convocat els Mags es troba amb una armadura blanca que un cop posada el transforma en el Cavaller Blanc (White Knight), un cop transformat per aquesta estranya armadura tindrà prou poder com per vèncer als Mags.
Acompanyant l'heroi principal tindrem a la Yulie, la seva alegre amiga de la infància i l'Eldore, un misteriós nòmada amb coneixements sobre la armadura i els nostres enemics. Més endavant ens trobarem amb la Kara, una ballarina d'una barreja de claqué, sevillanes i cancan que en un principi ens atacarà sota la amenaça dels Mags de matar a la seva germana també segrestada, també ens trobarem amb en César, el fill del Conte de la ciutat viva de Greede que ens acompanyarà a la nostra aventura i tindrà una participació clau durant la història tot i la seva actitud de despreocupació inicial dels esdeveniments de l'entorn. A part d'aquest personatges importants en la història, a l'inici de joc haurem de crear el nostre propi personatge que actuarà com a amic del personatge principal i tot i que no serà un personatge important durant història si que hi serà present a la gran majoria dels esdeveniments. Encara que puguem crear el nostre personatge, en Leonard serà el protagonista de la història de forma indiscutible. Durant el joc podrem escollir els tres guerrers que millor ens vagin segons la situació i podrem escollir un d'ells per portar-lo nosaltres mateixos, els altres dos personatges es mouran de forma automàtica segons la estratègia que li haguem indicat, si volem que es dediqui més a curar, a llançar màgies a tort i a dret o si volem que es comporti de forma defensiva, entre d'altres. Podrem canviar tant els tres personatges amb els que jugarem com el personatge que controlarem nosaltres mateixos en qualsevol moment.
La sensació inicial és que la història és força genèrica, després però hi haurà algunes sorpreses, detalls per descobrir i passats ocults. S'ha de destacar la evolució dels personatges inicials, on passen de ser amics de la infància i amb bromes entre ells a haver de comportar-se com a herois. Sembla però, que aquesta evolució, encara que existeixi, no és prou clara i es troba a faltar una relació més estreta entre tots ells, sobre tot entre els tres personatges inicials, segurament però, que el nostre personatge sigui un estaquirot de cos present però ànima absent no ajuda a aconseguir aquest efecte carismàtic cap al jugador i la Yulie s'hi haurà de posar de valent per arrancar-nos algun somriure còmplice. Encara que el nostre personatge no sigui important al mode història tot el mode en línia gira al seu voltant, aquest mode te un pes específic molt important al joc i hi tornarem més endavant per explicar-ho millor.